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宣传片拍摄

微电影后期制作小技巧

一、闪白:视频制作剪辑合成节目时,如果不直接用白帧叠放,而是把Gamma和亮度调高,在原素材上做一个简单的动画,再进行叠放,让画面的亮部先发白,再让整个画面呈现白色。感觉就像光学变化一样,不单调,而且即使是最白的时候也最好保持若隐若现的东西,即不用单一的纯白色。

2.切:合成时用简单的切代替1-2帧的叠合,过渡时会稍微平滑一些。

三、画面色彩:画面尽量避免纯黑、纯白、甚至是黑色,用红色、蓝色等压到很深的颜色来代替,这样会让整体色彩比较协调,具体色调由整体色调来决定。如果觉得片子不够亮或者不够暗,尽量避免绝对的加亮或者减暗的整体处理方式,而用相对的办法来解决,比如增加亮部面积和比例。对于画面局部的调整,使用曲线工具更容易控制。对于金属光泽的质感,以“金不怕黑”为主要原则,即产生金属质感一定要有暗部,尽量以流动的光线来制造流动的高光效果,而不是反射贴图,可以以光线的负值来制造暗部。

四、作文:尽量采用不对称的作文,除了表现场面的严肃、权威和力度之外;构图尽量从视频制作剪辑和衔接的角度去考虑,对单图构图不要过于执着。以电视的长宽比,单镜头的构图难度很大,构图时一般考虑的不只是电视上展现的那一部分,动态的立体构图,时空转换的立体构图,这些都是要综合考虑的。

5.声画:对于是环境声,不一定要严格对应影像画面的制作片段,一般都是先进去再出来的环境声。错开1-2帧按波形图和图片剪切点的感觉比较好,用眼和耳去感受,不要过于执著地去符合波形图和剪切点。有些时候要考虑声音传到你机器内部对应的环境声音可能会比“环境场景”稍有延迟,对于现场收音和后期制作的一些大场景要注意这一点,毕竟光速和声音的传输速度是有很大区别的。

六、正常画面色彩:电视上正常画面色彩在计算机上的表现往往过于饱和,电视的一大特点是亮度会提高,饱和度会下降,但过于饱和的色彩很容易看腻,注意色彩层次的过渡是解决问题的方法之一,不要只专注于色块。

7.调色:先把色彩去掉,只看灰度图,调整出过渡正确,层次分明,以免调色过度。接着先把色块部分的色彩调好,即色彩对比倾向最强的那一块。偏远处为冷色调、偏近处为暖色调,即设计色彩的工艺。控制色彩过渡,使过渡不单调色彩曲线工具的调节控制较线形过渡多一些。调色不能让画质明显下降,不然宁可不调,也要微调;视频制作剪辑首先要以画质为前提。

8.光效:平时模糊过度,死板的光效不太好;刻板,变化快,或者永远保持变化的光效更是出类拔萃。尽量自己做最合理的光效,比如用PS画几层,然后在合成中再进行调整,虽然直接使用软件插件的光效简单实用,但具体问题很多时候并不适用。不要滥用光效和避免长时间使用光效,同时控制层次的光效,哪怕是最简单的GLOW发光效果;把亮度和色彩都有偏差的2-3层建立起来,单独往上调,效果会比较好。

9.三维动画:三维动画制作要避免过于规律和协调,三维动画的节奏关系要安排好,节奏要适当打破,画面四平八稳会显得冲击力不足。

10.学习制造假动作来破坏点的规律性:对于变化不大的镜头,调整幅度可以通过类似画在画面上的mask功能来控制。有时可能会有一些小小的瑕疵,但锻炼一下,或者整张片子都觉得不错,这是需要取舍的,不一定要只盯着某一杆。

11.结合前后镜头来预览:在Flint或Cyborg这样的软体中,这点是没问题的,在某些软体中确实比较麻烦。光靠一脚射门是无法调整的,要把握住整体的手感。

十二、多学多借鉴:对视频制作剪辑的优秀表现形式和三维动画的动作形式、色彩搭配方案,多学多借鉴。加入自己的认识,不要一味地照搬照抄,要在借鉴中提高,在学习中升华。

13.考量合成的真实性:真实分为物理真实、视觉真实、心理真实三种方式。心理真实(PsychicReality)通常是指合成一些我们没有视觉经验的镜头时,比如太空中的爆炸,真实的太空爆炸很可能和我们在电影中看到的很不一样,对于这种我们没有真实经验的场景,强调的是心理上首先要做到真实。找对视觉经验的借鉴,往往70%的画面真实在画面上就足够让观众满意了,另外30%不用去管是否真实,也可以作为视觉效果的考量。

具体地说,我们通常会在要求真实合成时考虑:接近饱和度,相似暗部色彩,相同位置的光源。饱和度在同一画面中通常比较一致,灰蒙蒙的环境中不会有特别艳丽的景物,但要注意饱和度往往不是完全一致的,有时也会用饱和度的不一致来拉开距离感,暗部色彩受环境光的影响是没有直接光照的,在同一环境中无论质感如何,只要距离在一定范围内,绝对是比较接近的,如果没有直接光照,想必大家都明白光源位置的道理。当然透视也要看起来准确,一般做到70%就够了,如果做到100%那么就是电影大片而不是创作或者广告,另外30%可以留给画面效果去表现。

14.重视文字、图片、音乐等素材的搜集,也重视优秀作品的搜集。对国内外合成的、比较新的、比较好的学习资料多进行访问。多学习,多充电!

16.因果剪辑法:有时不考虑动作是否连续,而采用因果视频制作剪辑法,在一些时间紧凑但不能省略的广告片中。大概是一杆有启动之势,下一杆已经偏出了。

17.手动调节:想要获得更多的操控和更好的效果,靠着精良的视频制作剪辑和特效技术以及丰富的思路,指望自动生成,靠着鼠标的简单点击恐怕是达不到的。

18.小气:小气最重要的是结合多种调节方式,根据原始素材,最大限度地发挥不同之处。抠像以绿色为底色,由于人体内不含绿色元素,同时相对于蓝色而言,显得更加鲜艳。抠像要考虑相机的各项指标,4:2:2的模式可以提供更好的图像收集和记录效果,使边缘的紫边效果大大降低。

19.水墨效果:水墨晕染的部分并不只是一个blur的部分,在线性过渡的破坏下,往往加入少许Gamma,效果会更好。枯笔或写实部分,作递减的抛物线转换,写意者一般作递减的抛物线转换。

二十、调色:再贵的显示器、监视器都不要相信。最好能在你的系统上打造出一张对比调校的标准PAL彩色卡片。眼睛毕竟是最精密的装备,同时也尊重眼睛的辨识和审美能力。

二十一、选择颜色:当某一种颜色选择不好的时候,可以渲染一段动画,通过遮罩的方式进行,然后选择颜色最好的那一种就可以了。或从0-360的数值循环变化中,通过色相调节,从中选择点明最有意境的颜色;第一印象往往在这个过程中非常重要。

22.电视的显示范围及边框:各电视的显示范围不同,故只能以边框作为摄影及影视后期制作时的参考。左右边框比上下边框更不保险,左右边框外面的东西在16:9的时候有的电视就能完全看到。而液晶和等离子电视显示范围要比CRT电视大得多。

23.慎用黄色:在录像制作片段的色彩运用上,慎用黄色;黄色会在显示终端上呈现出污浊、晦暗的缺点,带来审美上的瑕疵,尽管这是一种假象;在黄色中加入少许红色,用橘色来替代更加出挑。

二十四、色彩与景深:色彩与景深极易过度调和,造成影片强烈偏向某一色调或景深层次过于分明,粗看一眼就觉得好看,多看几遍就会觉得不耐看。视觉很容易疲劳,所以建议至少隔天要把片子检查一遍,经常是参数回来了,觉得OK就好了。

25.调整心态,积极积累:成熟的影片应该不会存在明显的不足之处。在视频制作剪辑的后期合成阶段常常会出现这样或那样的弊端,因此经验要多一些,积累要多一些。

二十六、尊重客户:客户最了解我们的制作人员的专业技术不是单一的问题,怎样的影视制作才符合,贴近他们的心理需求,才能表现出来。所以在产品宣传点上要尊重顾客的意见,要打动目标群体产生购买力,但在画面上、艺术性上能坚持己见。

27日,创作灵感的激发:好的影视制作创意和艺术表现力,可以提升观赏性,吸引观众视觉感官的观感。往往能带来非常好的创意灵感,通过视频、图片甚至是一个段子、一个图腾。

28、善于沟通:沟通能让自己的知识不断更新,能从别人的成功经验和失败教训中找到自己的不足,对视频剪辑制作水平的快速提升帮助很大。

29.重采录:平时要有好的创意和想法,要有好的习惯去记录,要注意素材的搜集,这样才能很好地参考影视制作的片段。

30:技能的不断提升:作为一名技术人员,特别是创作型的、有创意、有美感、有意境的美术领域的制作人员,技能的不断提升是非常有必要的;通过技术培训、自学等方式,实时了解行业最新动态和客户高端需求,能够以视频制作剪辑特效制作人员的职责,呈现出符合时代特征,甚至超越前沿的影视制作。

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