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三维动画导演的工作有什么不一样

首先,放下你对导演一职的崇拜。注重这个职称光辉形象背后的责任,义务。

我只从导演素质上入手这个话题

在你成熟前尽可能保持谦逊,多沟通(在你胸有成熟之际你便有自己的一套逻辑,能去真正的说服人。在此之前都是装逼行为,只是过个导演的瘾)

导演需要在千万选择中,筛选出最符合作品气质的素材。并将其组接成有效的作品。

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(1)你在三维技能上至少拥有两到四年的执行经历(包括学校时期的模拟项目),能理解,摸清整个流程。认识流程中每个工种的分工与其重要性。并可以判断每个工种的基础实力。

剧本-分镜-LAYOUT-模型-材质-灯光-渲染-特效-合成-剪辑-调色-配乐(特别是LAYOUT,这是三维区分二维分镜的核心所在)

这决定你是否有能力驾驭一个团队,能否与部门负责人有效沟通,在团队遇到问题时能否找出更好的办法

比如(是否使用实体毛发?还是块状毛发?是否要用布料解算?)等等

----------------以及,你必须时刻将专业知识应用在实践中,说白了,多做片子------------------

(2)但导演光凭一身技术并不能驾驭起导演的责任,因为这时候的你会发现即便自己能把画面做到好莱坞级别,做出来的作品依旧不尽人意。

由于三维的调度方式更接近于实拍电影,因此你在二维动画方面的经验未必能有效地应用在此。

你会发现根源在于自己在处理镜头的时候经验不足,单个镜头的构图,人物的调度,镜头组接(什么时候用长镜头?什么时候切?动接动?什么时候镜头需要静止?)等等问题

这个基础上你就需要大量的拉片(这时候你对自己的需求会非常明确,拉片的学习意义会很强),大量的专业知识。

这个过程又会需要你起码3年以上的时间,来保证自己对于镜头的驾驭能力。而这过程你可能赚不到一分钱,也正是因此导演的锻炼会异常困难。

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(3)好,专业技术类问题讲完了。时间已经过去了大概7年。

你已经成为一个及格的导演,对,只能说是及格。

再之后牵扯到一点便是你的导演风格,这时候需要的便不再是你的专业技术积累

而是你对社会,人文,历史,政治等等的综合能力的考究。

导演的气质会潜移默化的表现在作品中。

创作是什么?说白了就是坦诚自己,在大家面前表现自己的真实内心(商业电影另说)

这需要你一辈子的时间不停地理解,学习,创作。

而这

也是作为一名优秀导演的最大难点。

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