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三维建筑动画制作的过程详解

随着建筑行业的发展和动画技术的不断应用,在网络平台、手机电视、广告屏等媒介上都能看到建筑动画的身影,3D建筑动画在我们的生活中越来越常见。3D楼宇动画将楼宇的建造过程、周围环境、植被覆盖以及相关设施通过视频的形式展现出来,让人们在轻松的环境中了解楼宇资讯,传播效果很好。那么制作三维架构动画的流程是怎样的呢?下面随视美影业网深圳站一起来认识一下吧!

一、设计构思

三维架构动画注重制作理念与方向,在设计前应充分进行脚本规划、制作需要表现的主体、分镜头与各镜头表现手法的设计、特殊效果制作方案的策划等工作。

二、运行脚本

在制作三维架构动画时,草图绘制的过程其实就是制作故事板,包括镜头是怎么处理的,需要什么元素在画面中,镜头是怎么剪辑合成的。

三、模型的建立

三维架构动画模型包含了许多,先把主体建立起来,次要的可以设计的简单一些。模型应该尽可能的精简数量,而直接影响动画制作水准的就是模型的合理性和精确性。

四、预告动画

基本架构动画模型制作完成后,配合架构动画音效,依照脚本设计及表现方向调整动画并预告制作。

五、布光

在完成三维架构动画预告后,为模型进行材料制作,然后进行布光。灯光对于整部动画的效果是必不可少的,无论是真人效果还是视觉效果都会直接受到影响。

六、渲染场景

渲染器的选择对于渲染输出的画质有着关键性的影响,建筑动画制作选择不同的渲染器也有着不同的要求,比如模型的制作,表面的材质,灯光的设定等等。

从3D软体渲染输出建筑动画后,需要在后期软体内进行调色,加上让画面更具冲击力的特殊效果,才能完整制作整部动画。



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