动画分为2D和3D,3D是用脑制作的,手绘动画指的是2D,是用手在纸上画出来的,中间画修型原画,现在看的日本《火影忍者》《死神》《海贼王》等等,那些连载中的动画都是手绘出来的
有哪些软件可以制作手绘视频动画呢?CSP、RETAS、MOHO、等
初学者手绘动画是如何制作的?
先掌握运动规律,掌握必要的手绘能力,才能制作手绘动画。
首次练习:动画一次制作2次,5秒,耗时不足2个月,每天工作3、4小时后下班。第二次练习:一次投篮两次,十秒钟,每天下班后4小时+,用时超过两个月。练习中基本都是跑位、爬位、跳跃、几乎没有停顿的动作镜头。传统的手绘中期要做的内容很多,比如扫一扫,把线稿收拾干净就可以了。但个人认为,手绘出稿还是快了点,这是仁者见仁智者见智的事情。时间长短也要看你这部动画中的原画到底有多少真正的含量。比如柯南推理时有大段的照相机推拉,位移,只有人物动嘴的镜头,肯定比大量的跑跳、导弹乱射、烟熏特效一大堆的镜头省时太多,这样的镜头在柯南推理的时候肯定是不能少的。手绘也叫一格一格动画,一格一格画出来是什么样的呢?
的确是一格一格画出人物、场景等。其原理是将动画动作分解在「连续关键帧」中,即将不同的内容逐帧绘制在时间轴的每一帧上,使其不断播放而成为动画。
逐帧动画早在年由无名技师发明,一时这种奇妙的方法在早期电影中大出风头,当时这种技术还不为人所知,后来被法国Gaummon公司的Aimir,Cole发现了这个秘密后拍摄了不少动画,其中包括堪称逐帧动画早期杰作的《小浮士德》(LleFouside),随着逐帧动画的日臻完善,出现了一系列经典作品。