拍摄构图不规则画面随着媒介和数码技术的发展,在各种尺寸的日常工作和生活中,会出现越来越多不规则的播放媒介,例如地铁内部的长方屏、活动会议厅的超宽屏、手机上的竖屏(9:16)、大楼外的球形屏等等。画面的正常构图和播放如何在这些非常规的媒介上得以实现?会是本文需要重点解答的地方。
一、竖屏(9:16)随着智能手机的普及,人们越来越长的时间在手机上观看视频,因此形成了一种流行的竖屏构图视频。
如何从传统的以16:9比例观看的录像,转换成9:16的录像?一是拍摄时需兼顾构图,尽量以中景、全景为主,便于视频后期裁剪。
第二种是竖着镜头拍(旋转90度)。
在后期制作时,自定义画幅尺寸,例如一般拍摄16:9、4K素材的比例为:3840*2160,在软体裁剪(PR或Finalcut)时,顺序设定为2160*3840
以下此种构图并不适用于9:16,拍摄时需避开。
二、超宽画幅比例画面的拍摄构图有时展厅或会议厅会因为播放媒介的特殊性而触碰到超宽屏幕,例如下方的录影为26:3.5,除了后期需要数列设定外,构图的问题也要在前期拍摄时考虑。一、4K拍摄目前4K分辨率在数码相机发展的情况下已经屡见不鲜,考虑到最终成片会有很多倍数的放大,所以建议4K拍摄。
二、以中景、全景为主因为不是常规的4:3、16:9、2.35:1这个比例,所以在构图的时候,在监视屏上尽量以长宽比为最大考量,例如将画幅设定为2.35:1,即使是画面中的人物还是要尽量的流出天地,稳妥的考虑下,拍摄近景、特写,尽量以中景、全景为主,这样在后期剪辑的时候也可以通过剪裁来获得近景、特写的镜头,而选择4K的解析度也是考虑到后期的剪裁,例如特写镜头,考虑到后期会加上符合26:3.5画幅比例的遮幅,所以也应该以中景来构图。以下是拍摄时的图片构图和成片后的图片,前后对比,可以对不同地点进行观察。