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3D动画制作需要多少钱呢?

3D动画制作需要多少钱呢?

1、制作动画难易程度:动画分为2D动画和3D动画,2D动画制作比较简单,制作价格比较便宜,相反,3D动画制作起来比较困难,制作价格相对来说贵一些。主要是看自己的需求。

2、3D动画分辨率:动画画面越清晰,价格约昂贵,3D动画一般分为标清、高清、超清、超高清、双通道和3通道动画,甚至更高的分辨率,档次越高制作价格越贵。

3、动画时间的长短:对于动画制作时间的长短来说,不能太短,如果时间太短影片表达的不是很全面,价格也贵一些;也不能太长,会显得影片很啰嗦,没展现出核心内容,制作单价也便宜一些。简单来说,时间越短单价越贵。

4、动画特效/配音:这两项都是由客户需求而定,一般的动画是不加入特效和配音的,如果加入特效价格要在原有价格上提升20%-30%,而配音价格按分钟计算,一分钟100-500之间不等。

所以中期这部分比2D动画的人员结构复杂很多,这也是3D动画电影比2D动画电影成本高出很多的主要原因。

动画制作作为工业动画创作的一个主要的类别,主要创作内容还是来源于动画创作人员的脑海灵感。所以这也就决定了动画制作的主要成本是支付给创作人员的必须费用。付出创作性劳动的动画创作人员所消耗成本最多,形象设计人员,编剧,导演和原画对一部作品付出的创造性劳动最多,所以工资也就最高,而从事中间画,上色,合成等工种的人员工资则较低。

动画的制作成本还有效取决于制作方面的技术,2D动画的制作成本要远远低于3D动画的制作成本。目前国内流行的2D、3D的制作的动画,成本都是介于两者之间飘忽不定的。通常情况下,剧场版的全动画收费标准更高,要一秒钟实现24帧达到普通电影片的制作标准、动画人物动作流畅柔和、画面精美;制作成本也会成倍的提高,这也是剧场版动画之所以成本高昂的一个重要因素吧。

既然人力就占了动画制作成本的主要部分,还要了解制作动画需要哪些流程,需要哪方面的制作人员。前期创意,中期制作,后期合成输出渲染这几块是制作动画中所不可缺少步骤:

首先前期创意,这个跟所有电影一样,需要剧本,有分镜,有设计。那么这里就需要有导演,有分镜师,有设计师(角色,场景等风格设计)。然后是中期制作,这块是3D动画制作当中规模最大的一部分。这里需要的创作人员一般情况下会有:

1.模型师,模型是美术制作流程中的一个环节,没有模型就无法进行后续的贴图、动画、特效等流程,模型师就是把前期所设计的角色,场景,物件等3D化。

2.绑定师,主要工作是把模型师制作好的并且是需要做动画的3D模型进行骨骼或者相应的功能架设。比如:一个3D人物绑定,会有一套骨骼,一套表情系统,以及他们相应的控制器。总之他是为下一个环节的动画师服务的。

3.动画师,动画师是3D动画最重要的(当然动画制作是个团队合作的过程)。他就相当于实拍电影中的演员,是他让没有生命的3D模型去跑,去跳,去表演,去发泄情绪。

4.特效师,他可以给电影带来强大的视觉感受。比如:风雨雷电,山呼地裂,技能魔法等等。这些个奇幻,炫目的效果。

最后是后期合成部分,在这里呢,要把中期制作出来的内容渲染出相应的图片,然后合成输出视频,再加入音效,最后剪辑,调整输出成片。所以这里就要有渲染师,合成师,剪辑师,音效师。

不同于2D几乎就是凭的绘画能力,3D动画还需要软件环境,技术上的支持。所以更加专业的团队有TD部门,也叫技术支持。他们的工作是让整个团队,各个模块的工作人员更好,更容易交接,更有效率的工作。他们会写一些插件什么的,感觉像是程序员。

这几乎就是动画制作的全部流程,所以做个动画很复杂。一般建筑动画是25帧/秒,5分钟动画渲染大概需要4小时左右,当然制作卡通片那种帧数更多,一般达到60帧/秒渲染时间会翻倍。一个1分钟的短片都需要马不停蹄制作两周。市场价格大概是按照动画的时长计算的。

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